YUKIHIKARI ゆきひかり
個人開発スタジオ — スマホアプリ

あそびに、ひかりを。

スマートフォンのアプリを、企画から開発、運営までひとりで。「あったらいいな」を、毎日の手のひらにともるプロダクトに。小さく出して、長く育てています。

SCROLL
企画開発運営iOS / Android個人開発
プロフィール写真
ひとりでつくっています
PROFILE — つくっている人

YUKIHIKARI STUDIO / 個人事業主 YUKIHIKARI

個人アプリ開発者 ・ デザイナー

スマートフォンのアプリを、企画から開発、運営までひとりでつくっています。受託ではなく、自分が「あったらいいな」と思うものを、自分の手で。小さく出して、長く育てるものづくりが好きです。

Since
2026年から個人開発
Tools
Codex / Figma
Makes
暮らしによりそうアプリ
APPROACH — つくりかた

小さなアイデアを、
毎日ひらくアプリへ。

企画から開発、リリース後の運営までをひとりで担うから、細部まで体温の通ったものづくりができます。

アイデアのひかりを、手のひらの体験に。つくって、ためして、とどけて、育てるまでを、ひとりで。

PLANNING企画

コンセプト設計、ユーザー調査、プロトタイピング。「おもしろい」の核を見つけ、検証しながら形にしていきます。

DEVELOPMENT開発

iOS / Android のネイティブ実装からバックエンドまで。設計と実装のあいだに、誰もいません。思いついた面白さを、そのまま形にできます。

OPERATION運営・販売

リリースはスタート地点。データと利用者の声を見ながら、アップデートを重ねて長く育てます。ストア最適化やマネタイズ設計もひとりで。

WHAT I MAKE — つくっているもの

つくりたいものを、
そのままつくる。

受託ではなく、自分のプロダクトを。企画から運営までひとりだから、思いついた面白さを、そのまま形にできます。

アプリ画面のモックアップ

APP DEVELOPMENTアプリ開発

暮らしに寄り添うツール・ユーティリティから、コミュニティアプリまで。使うほどなじむ、静かな使い心地を大切にしています。

iOSAndroidBackend
プロトタイプのワイヤー

PLANNING & UX企画・プロトタイプ

まだ言葉にならないアイデアを、触れる形に。素早くつくって試し、いちばん面白い一本を見極めます。

UXプロトタイプリサーチ
ダッシュボードの図版

GROWTH & OPS運営・グロース

リリース後の数字とユーザーの声に向き合い、アップデートを重ねて長く育てます。ストア最適化からマネタイズ設計まで。

分析ASOアップデート
ゲーム画面のキャプチャ

SOMETIMES, GAMESときどき、ゲーム

中心はアプリですが、ときどき小さなゲームも。あそびの設計は、アプリづくりのいい栄養になります。

Unityカジュアル
WORKS — つくったアプリ

これまでひとりでつくったもの

DRAG / SWIPE
012025

ごみ捨てスケジュール

ライフログアプリ | iOS / Android

022024

こころポスト

ライフログアプリ | iOS / Android

032024

ことのは

言葉あそびパズル | Flutter

NEWS — お知らせ・ブログ

最近のうごき

新作のリリースや、個人開発の裏側のはなし。最近のうごきを、ぽつぽつと。

CONTACT — お問い合わせ

はじめましょう。

アプリの企画・開発のご相談、一緒に何かをつくるお誘い、アプリのご感想まで。まずは気軽にお声がけください。

yukihikaristudio@gmail.com




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